; Apresentando Conquistas Parte IV - Conquistas & a API Velocidade
Por: NFSDrew | 2013/04/06
Na Introdução de hoje Achievement vamos discutir como Conquistas afetará a API Velocidade Comunidade. Mas antes de continuar a ler, certifique-se de que você levar algum tempo para ler todas as informações que já postou sobre este novo recurso. Até agora, detalhou que realizações são , Completando & exibir suas Conquistas e exibindo suas Conquistas .
Neste ponto, alguns de vocês podem estar
se perguntando o que exatamente a API Velocidade Comunidade. Para resumir, o SpeedAPI é essencialmente um cabeçalho personalizado que você criar. Temos dado o acesso da comunidade para a necessidade de dados de velocidade de jogo do Mundo, o que irá permitir que você não só criar suas próprias tabelas de classificação, mas também irá permitir que você criar uma lógica em cima dos dados para a concorrência que você deseja. Usando o SpeedAPI você pode criar ligas, torneios, straight-up batalhas Lap Hot ... qualquer coisa que você quer. Depois de ter sua lógica da concorrência no lugar, você pode não abrir para ninguém que a concorrência se é apenas seus amigos ou inimigos. É tudo até você!
Especificamente, o SpeedAPI é um público, RESTful serviço web que permite o acesso a necessidade de dados de velocidade de jogo do mundo:
- Atualmente, os formatos de resposta XML e JSON são suportados.
- Todas as chamadas de API de velocidade são apátridas.
- Qualquer gestão do Estado requerido terá de ser tratada pelo chamador.
- Versão da API será através da URI. Ao invocar o URI adequado, a versão correspondente da API será invocado.
Para mais informações, por favor consulte a documentação SpeedAPI em http://world.needforspeed.com/SpeedAPI/doc/ Por favor note que nós nos esforçamos para manter esta documentação em dia, portanto, esperar mais atualizações para eles, uma vez Conquistas são liberados.
Em termos de como o SpeedAPI vai ser afetado, as alterações são, na verdade, vai ser mínima. Iremos remover o 'Get Stats (indireta)' chamada. Isto significa que algumas estatísticas não serão mais disponíveis para a comunidade, mas vamos cobrir estatísticas dos jogadores e migrá-los para Conquistas em uma data posterior.
Amanhã vamos discutir um dos dois temas muito quentes dentro da comunidade ... Recompensas conquista!